之后方默尝试了许多游戏。这些游戏的类型也很多。

        但大体上还是归纳为三种。

        RPG、FPS和休闲类。

        这也是当前国内主要流行的游戏类型。

        方默陷入了沉思。

        想要赶在大厂之前将某个游戏强化起来,那就必然要弯道超车,就需要做到人无我有。

        换句话说,就需要开辟全新的游戏类型。

        那么后世流行的游戏类型是什么?

        答案呼之欲出。

        Moba、吃鸡和二次元开放世界。

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