第三个内容是反应。

        按着系统的说法,增强反应能力,能提高系统工作的效率,节约能耗,这个好理解,机器工作都讲究效率的,只不过现在这个机器是人而已。

        原本需要一秒钟思考调阅某个目录,反应提高以後可能只需要0.1甚至0.01秒,那效率就完全不一样了。

        当然陈博还看到了其他方面的优势。

        b如打起架来,对方一拳打过来,按照现在的陈博,估计不是鼻子流血就是熊猫眼了,没办法,反应不过来呀。

        要及时反应,从对方的表情、姿势、身T站位等就要开始计算了。

        举个例子,哪个nV孩子想亲你一口,从她看你的眼神,脸部表情,到走向你,踮起脚尖,嘟起嘴这系列动作就在计算范围。

        打架也是,计算了对方的表情、姿势、身T站位等之後,还要计算分析打过来的方向,轨迹,力度,速度及可能的变化等等。

        系统用了一个更具T化的例子说明,假设原来你反应过来需要2秒,那估计你已经捱揍了。但是如果你只需要0.01秒,那你就完全可以躲开,甚至如果你的身T能够跟得上脑子的反应,做出打回去的决定也是0.01秒,那对方就成了沙袋了,你想他鼻子流血也可以,扯他蛋也行。

        当然,计算归计算,身T反应还是有限度的,要不陈博就真的变成武林高手了,什麽一步十丈千里杀一人啥的都不在话下了。

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