同层度的强者,在力量、防御、耐久都没有明显差距下,什么才能决定胜负?

        绝大部分人会说,当然是杀手锏了。

        持有必杀性招数的情况下,自然是决定胜负的最佳办法。

        面对这个回答,八目蜘蛛可以告诉你。

        错了!

        因为你有杀手锏,对方就没有了吗?

        那种方式,大概率,迎来的结果就是两败俱伤,要么都死,要么一个死一个重创。

        而很显然,这种局面对于一名强者,真正的强者,不是那种堆积出来,也不是那种进世界碎片里面混一下就出来,而是真正经历过惨烈搏杀,经历生死一线,通过一点点突破的强者来说,那是在蠢不过的行为。

        强者,事实上就如野生环境里面的野兽,肉食性野兽。

        正常情况下,即便遭遇猎物,若是意识到自己扑杀对方会导致自身受创,它也不会冲上去,只会选着退走,而即便说已经饿得眼睛发绿了,在不确定能一击必杀眼前猎物的时候,它依旧会潜伏不动,一直到时机来临。

        因为野兽明白,自己一旦受伤,也就意味着自己可能会出局,会死。

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