你要是背不熟,人家甚至都不跟你玩!”

        这也是上一世陈默深入了解奥特曼卡牌许久才明白的东西。

        这么复杂的等级机制,偏偏小学生就吃这套。

        大人觉得没必要,又麻烦,人家小学生就是觉得这种等级机制逼格高!

        陈默接着道:“好了,大体框架我已经给你架构好了,你来告诉我,怎么以网游氪金的思路,往这套卡牌游戏里给我套?”

        因为陈默已经抛出了大框架,马腾没思考多久,就想到了办法。

        “从低到高,卡牌的设计要有鲜明的阶梯式增长!”

        “低等级的卡牌,就是普普通通,奥特曼人物也都是比较冷门,或者没什么武器,没什么技能和特异功能的那种。”

        “稍微高一点等级,也就是网游里的主流大众氪金群体都能消费得起的卡包,里面要放大家比较熟悉,也稍微比较喜欢的奥特曼英雄,比如泰罗奥特曼,佐菲奥特曼等等。”

        “高等级卡包就不一样了,这种对应高消费群体,一定要放人气高的奥特曼,比如迪迦奥特曼!”

        “以此类推,人气越高的奥特曼,你想抽出来,就必须购买更高价位的卡包。”

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