“纯武侠,真江湖”这6个字,本就是郭伟伟自己提出来的概念。只是在2005年这个他刚入职不久的时间段,他还处在1个拥有懵懂梦想,却不知这梦想具体为何的阶段,更没有把自己的理念提炼出来,此刻听到楚城幕这么1说,大有1种遇见知己了的感觉。

        作为游戏工作室的主策划,郭伟伟负责的工作相当繁琐,编写游戏背景故事,创作游戏中的任务,制定游戏玩法规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的1切细节等。

        可以说,游戏的主策划直接影响到了1款游戏是否好玩,因为这个庞大的游戏世界,就是在他的主持下,凭空建立起来的。至于技术层面的问题,包括游戏渲染,动作捕捉,3d引擎之类的,都要排在创意之后。

        韩国的泡菜游戏之所以落没了,就在于他们花费了大量的精力在游戏画面以及人物美型上面,对于游戏的可玩性,任务系统的策划,游戏背景的构建,几乎没有花费任何心思,更多给人1种炫技的感觉。

        在2003-2008年这个国内游戏市场疯涨的时间段,由于市面上缺乏优质的好游戏,韩国泡菜那1套在中国还挺受欢迎。

        可泡菜这玩意儿说到底就是腌制的大白菜,鲁州但凡卡1下脖子,韩国都喊吃不起,所以哪怕上了韩国的国宴,装盘装得再好看,却始终是上不得台面的东西。

        也是在2003-2008年这个时间段,大量的游戏运营公司成立,代理泡菜游戏成为了主流,而自主开发游戏几乎可以称作是1种逆潮流的做法。

        目前的自主开发游戏,在整个国内端游市场里,唯1可以算作成功的,也就网易的《大话西游》,《梦幻西游》以及爱游的《征途》了。这也是郭伟伟为啥刚才和楚城幕才第1次见面,就问他是否可以透露正在开发的游戏的主要原因。

        郭伟伟去年加入西山居,今年就能担任游戏的主策划,已足以见其在游戏策划上的功底。目前在爱游,林海浪担任的就是这1角色,不过《英雄联盟》的人物设定以及创意方面几乎都是楚城幕为他提供的,所以相比郭伟伟来说,他的工作简单了不止1星半点儿。

        楚城幕看了看面前兴奋的年轻人,好笑的摇了摇头,看来这又是1个林2哈1般的游戏狂人。

        沉吟了片刻,楚城幕侧过身,看了1眼身旁的仲卿卿,说道:“去房间里拿几张纸过来,看来我今天还得献献丑了。”

        仲卿卿闻言,嫣然1笑,站起身凑到楚城幕耳旁轻声说道:

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