武魂,无限剑制。

        第一魂技,解析。

        解析剑类武器是同级魂导器的三分之一,白刃战类武器正常消耗,而盾牌类防具是正常的三倍,枪炮等魂导器是正常的四倍。

        何为剑,只要符合剑的定义就行,至于定义,则是个概念问题。

        ——

        第二魂技,投影与改造。

        投影是以解析得到的心象印记为蓝本,从而将武器实体化,所以枪炮类魂导器男主虽然可以解析投影,但对魂力负担太大。

        改造不限制种类,但是相差越大,消耗越大。

        比如剑变成箭失,消耗魂力是一的话,那改造成盾牌或者枪炮,就是五,虽然比正常投影枪炮减少许多,但仍旧是很大的消耗。

        再加上幻想崩坏的威力,所以还是箭失最合适。

        至于枪炮,可以用,但是没必要。

        内容未完,下一页继续阅读