剑术的完善,不是一时半会儿的事情,还需要不断的磨砺与改进,形成自身的战斗风格。

        忍术大致可以分为攻防补三个类型。

        攻这一类型,桐木以阳之刃为主,配合我流剑术,还算比较凑合。

        补这一类型,桐木有泉水外挂傍身,回复力虽然无法和初代相比,但也算得上超越常规了。

        但防这一方面,桐木就比较拉胯了,目前为止还没拿得出手忍术,这一块是急需补足的。

        但一时急不来,因为阳属性比较特殊,没有现成忍术模型可供参考,只能自行开发。

        关于这方面,桐木也有一些设想,阳之刃是根据阳属性实体性质变化,用千鸟模型改进而来,论强度是十分充足的。

        所以,防御忍术也可以根据阳的性质变化,借鉴土阵壁、水阵壁之类的防御忍术模型加以改进,开发适合自身的忍术。

        桐木试了试,很容易就上手了,但强度却不够,顶多只有B级,达不到桐木的要求。

        后期那些超规格的忍术与禁术,哪里是区区B级忍术可以抵挡的,所以桐木又费尽了心思,将封印术与结界术加入其中,一时还不见什么成效。

        这个防御忍术,还需要一段时间开发,也被列入了研究项目之中。

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