有的时候武器太过先进对於前线的士兵也不全是好事,参与感急剧降低其实是一个很严重的问题。

        把一场战斗打成抢滩登陆游戏是每一个士兵的梦想,因为X命才是最重要的东西。

        可参与感降低,也是一件确实让人索然无味的事情:就b如此时此刻的刘国柱,他觉得眼前的战斗有点儿无聊。

        他甚至都没有做太多的决策,就只是帮着Pa0长寻找下一个目标,然後在Pa0长开火最後又寻找另外一个目标……

        对於他们来说,这游戏就好像是超级现实的抢滩登陆游戏,固定在一个Pa0台上,用一门威力强大的火Pa0摧毁蜂拥而上的敌人。

        “没打中!”Pa0长看到自己的火Pa0偏离了目标,遗憾的高声叫喊了一句,语气中甚至没有紧张,满满的都是遗憾的味道。

        随着正前方的大华部队的坦克一辆接着一辆被击毁,他们与敌军进攻部队的坦克之间的夹角也渐渐增大了。

        所以瞄准开始变得困难,因为要提前计算上敌人坦克的前进速度。因此他们的Pa0弹开始打偏,差不多要两三Pa0才能摧毁一个目标。

        毕竟他们没有横风传感器,也没有弹道计算机,所有的C作都需要依靠Pa0长个人的S击经验,与他面前的那部5倍放大的JiNg密瞄准镜。

        这是一个技术活,但凡打过S击游戏的人都知道,在瞄准镜里打提前枪是一件很有难度的事情。

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