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        当李襄屏见到老施祭出那个“多子沿边”的狗招,更准确的说,当李襄屏已经预见到老施会用这个狗招的时候,他就已经全神贯注了,想看看这盘棋到底能演绎成怎样。

        因为李襄屏非常清楚,像这一类的狗招,那重点还真不在于招法本身,关键还是看之后的运用。

        通俗的说,这一类的手段,本身是并不复杂的,甚至都可以说没有多少技术含量,因此想运用好这类手段,考校的是棋手的大局观,或者说对局面的理解能力和把握能力。

        这其实就有点像李襄屏之前在“三星杯”用的那个狗招。

        他第一局运用时,其实他的下法和后世的围棋ai一模一样,然并卵,由于他当时并不理解,不理解其实就不会运用,当时只是依样画葫芦而已,因此他第一局输了。

        等到他第二局运用时,由于他当时得到了老施的指点,虽然还不能说已经理解透彻,然而至少在当时,他的理解要比对手来得深刻,因此他第二局赢了。

        当他第三局再次下那个狗招的时候,由于马晓飞经过一天的思考,他的理解又已经超过了李襄屏,所以他最后夺走冠军。

        而今天这个狗招,在性质上其实和那个狗招非常相似。

        虽然一个是在六路连压,一个却是在二路连爬,外在表现看上去截然不同,然而在李襄屏眼中,它们更多的还是共同点。

        第一个共同点:这两个狗招看上去都非常违背棋理,违背那种人类创造的棋理。

        并且这里说的“违背”那还不是普通的违背,是极端的违背,是挑战人类认知底线的违背。

        第二个共同点:这两狗招的具体手法非常简单,后续手段同样也不复杂,简单到什么程度,简单到接近“一本道”的程度。也就说只要你下出这个狗招之后,对手就已经没有其他太多选择了,在接下来的十几手棋甚至十几个回合,对手基本就只有一条路可以走。

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