积分交易系统算是众人盼了许久的,甚至有玩家在暗自打着算盘,准备到时钻着游戏的漏洞大笔捞取积分。

        因为这样的人不在少数,所以还有人提议干脆不要开启积分交易系统了,生怕一个不慎毁掉了神迹。

        为此还没少引起争论,只是最后也没能争出个结果来。

        但是心里打着小算盘的人在看到神迹开放的积分交易规则后,什么乱七八糟的念头都没了。

        积分本来就是个不好获得的东西,可不是你说想转给谁就转给谁的,否则那些公会的大神们只要得了队友的积分,还不一下子就冲到十级去。

        神迹官方怎么可能允许这样的事情发生。

        但在货物交易中也难免会有人想要使用小手段,比如一个本不怎么值钱的材料被高价卖出去,获得的利润与物体本身的价值不想等,那也是不行的。

        关于这个系统自有一套评判标准,毕竟神迹算是一个小社会的缩影,在货物价格上会有所协调,如果玩家交易数额相差太多那就会失去效用。

        众人扫了一眼就看到密密麻麻的一片详规,简直让人看了眼晕。

        但简单的意思也算是懂了。

        神迹既然做了那么多准备,肯定不能让自己招牌毁在这上面,否则还不如不开启积分交易系统了。

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