但也正因为这样才可怕。

        别的玩家全心全意的做任务,步步为营的算计,结果还干不过到处摸鱼儿的,说起来都心痛。

        真追究起来,这大概要怪神迹的任务模式,亿万万玩家最后就取一名优胜者,简直就是推着人往前走,只要你不死,最后就肯定能取得优胜。

        多直白的方式,只可惜能活到最后的玩家实在是太少了。

        仙灵子是个爱热闹的性子,此时却不得不跟着风久两人窝在参天的长生树上,分外寂寥。

        当然,他们也不可能真的什么都不做,二十分钟一人头的强制规则还在呢。

        不过除了他们所藏身的这棵长生树外,绿洲小城早就已经不是以前的模样,周围的场景时不时的就变换一下,都是被抹除后新衔接过来的地界,而其中势必会遇到其他玩家。

        一个也好,几个也好,二十分钟内每人拿一个人头分还是挺容易的。

        长生树本就高大,周围没了遮掩后就更显眼了,就这么立在原地,玩家们哪里会发现不出不对来。

        “那颗长生树我看了好一会了,一直没被抹除,上面肯定有人!”

        “有人又怎么样,长生树那么大,我们也找不出来,出去反而会暴露。”

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