那重点就是所谓的欢乐卡了,这大概才是决定输赢的关键。

        尤其风久还注意到游戏里有个队友对话框,很可能是用来互相交换情报的。

        但队友是赢川的话……还是不要抱太大的希望了。

        风久在屋子里扫视了一圈,系统没说欢乐卡到底张什么样,一切都得靠摸索,速度上肯定不会那么快。

        而且也不清楚城堡的结构,若是在全无防备下遇见对手,难免会吃亏。

        眼见着比赛就此开始,观众们又再多不满也无济于事,仔细想一想,这个游戏似乎也有那么点意思。

        他们还从来没见封久剑吃过亏,若是能在这场比赛中看见他失态,那也不亏了。

        众人的这种想法可不是凭空出现的,而是因为他们清清楚楚的看到了城堡门口的烽火跟赢川手里捏着一张卡,前者在一开始就将信息共享给了队友,可后者却一点交流的意思都没有。

        如此难免会存在消息差异,因为系统所谓的欢乐卡的确不同寻常,是类似于印着卡通图案的圆形卡张,随便塞在哪个角落里都可能被人忽略。

        甜甜球看的简直要急死了:“这个赢川好气人呀,他怎么不将卡牌的模样告诉大大呢!”

        其他人也很无奈,偏偏是赢川,要跟对方交流实在是有点难,更别说是主动了。

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