这次的游戏试玩一直进行到中午下班时间,随着第一批试玩职员的离开,日立公司其他部门的员工听说这里有两款好玩的游戏,他们下班后没有直接去吃午饭,而是跑到这边来看一看到底是什么游戏这么好玩。

        电子游戏行业在是岛国的重要行业之一,加上有世嘉和任天堂等游戏巨头存在,电子游戏在岛国的受众群体是非常大的。

        自七十年代电子游戏诞生以来,因为经济的迅速发展,岛国的电子游戏市场规模仅次于美国,雅达利大崩溃后,更是一跃成为全球最大的电子游戏市场,一款经典的游戏在岛国一年卖出上百万套根本不是问题,在另一个时空,《塞达尔传说1》上市后,全球销量六百五十万套以上,光在岛国就卖出了一百六十九万套,由此可见,岛国市场对生产游戏的厂商来说有多重要了。

        岛国巨大的游戏市场规模为岛国的游戏厂商提供了充足的养分。

        最早公认的电子游戏市场概念起源于ATARI时期雅达利,然而这一阶段最终因“雅达利大崩溃”而波及到了整个游戏界,并且几乎将欧美游戏产业重新洗牌。

        然而天各一方的亚洲地区游戏产业则因为各方面原因战争、文化等以岛国为首逐渐崛起。

        岛国任天堂株式会社推出FC游戏机后,一举抢占了大部分游戏市场。这台来自东方岛国的红白相间的游戏机,取代“雅达利”成为了全球游戏产业的顶梁柱。

        自此之后岛国游戏业遍地开花,世嘉、索尼、南梦宫、万代等等知名厂商层出不穷,可以说“电子游戏”的概念因欧美而诞生,因岛国而腾飞。

        本土游戏享誉世界的优越感让岛国人心生自豪,这也就导致了他们对于外来游戏文化的抵触,因此这些岛国人是不相信中国人开发出来的游戏有多好玩的,他们过来的目的就是想打沈瑞的脸。

        八十年代正是岛国经济最辉煌的时代,也是岛国人自信心爆棚的时代,这个时代岛国经济可谓一枝独秀,他们制造的工业产品行销世界各地,所向无敌。

        美国几乎只有招架之功,底特律的汽车业尤其损失惨重,美国汽车工人们天天唠唠叨叨地把RB人挂在嘴边骂个没完。

        内容未完,下一页继续阅读