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        大部分丧尸被重卡拦住而无法迅速冲前。恰好通过车与车之间留出口子的丧尸冲进去之后,就会本能地向着两边空旷处疏散开。

        因为重卡挡住了尸王的视线,后方的尸王根本发现不了重卡这一边的情况,不会发出命令让丧尸紧紧地团在一起。

        当然,以尸王的智慧,就算发现了这一情况,会不会发出聚拢命令也是一个很大的未知数。

        这就让尸群通过重卡口子之后,不但速度有所减缓,还基本上形不成海潮冲击。

        于是车队将士大可从容不迫地一边后退一边进行比较精准的齐射。

        当将士们退到真正的车城之时,他们纷纷跳上车顶,对丧尸展开了最为强硬的狙击。

        不一会,尸群进逼到了车城之前,准备从车与车之间只有七八米的口子进入车城通道。这时200米的路面上再次躺下了十多万只丧尸。

        至此,就算尸王还在从其它两面城墙源源不断地调兵过来,这面战场上所有的丧尸加起来也不过是30万左右。

        30万只丧尸分布在五六平方公里的地面上,尽管整体看起来还是非常瘆人,但它们的密度其实已经不大。

        至少在车队将士们眼中,这样的密度其实非常小,丧尸们都变成了他们的活靶子。

        丧尸这次进入车城通道,不再像通道之前可以在平川上自由前冲,而是被八道车城巷道分割成了九个部分,不能互相联通,不能自由奔行,只能顺着车辆筑出来的通道前行。

        这就让丧尸的冲击力和对车顶上将士的威胁进一步减小。

        可以这么说,从真正的车城入口开始,丧尸就开始重复之前发生过的惨烈一幕。冲在最前面的丧尸快速倒下,阻滞了后面的丧尸,然后后面的丧尸又倒下,让丧尸的躯体一层一层地堆叠成‘沙包工事’。

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