虽然游修自觉不再需要睡眠,不过阿弥亚还是坚持轮班守夜。一夜无事,天刚亮两人就悄悄离开了神殿群遗迹。

        两人离开前,游修曾经特意参观了一趟遗迹。他发现所有的神像都被模糊了面目,仿佛特意为之。从阿弥亚那里也没能得知神殿原本祭祀的对象,不过据阿弥亚分析,这可能是旧神在掩藏自己的真实。旧神不依赖信仰,显露身份职能的话,反而可能被人针对。

        当旧神回归之际,世界可能已经出现了未知的改变。因此有必要隐去自身的信息,让状况变得对自己更加有利。可惜,虽然神殿的主人考虑得很周到,但最后完全没有派上用场。

        在路上休息的时候,游修对转化过的金币进行了测试。这些金币看不见,m0不着,似乎被转化为了类似能量的存在。游修自己只能通过消耗它们来进行修建或点亮技能树,但对阿弥亚发起交易的话,则能够取出经过重铸、不带图案的金币。果然,不能直接把资源仓库当储物空间用。

        帝国士兵似乎并没有再追上来的打算,所以两人赶路也还算顺利。有个善于野外求生的阿弥亚在,开路、定位、扎营、狩猎、饮食全都无需困扰。不过,因为游修想要在进入极西之地前尽量采集食物和树木,两人的行程还是耽搁了下来。

        在两人的交谈中,游修也知道了那个倒霉的城主之所以会被刺杀,是因为他入手了疑似路迪罗笔记的古籍。原本阿弥亚混入城主府,销毁了那本似是而非的伪书后就打算悄悄撤离了。可是,那个城主不幸地看上了凶残的阿弥亚,然后就有了游修和阿弥亚的相遇。

        阿弥亚虽然一副很看好游修的样子,对他的要求也尽量予以方便。但游修知道,阿弥亚只是抱着试一试也没有什么损失的心态在行动。

        食物的困扰虽然严重,但有传送阵在,也不是不能通过狩猎来缓解危机。只是根本问题得不到解决,诺伊尔人的生活会一直挣扎在温饱线上。要想突破困局,除了以绝对的武力强势回归富饶之地,就只有改造极西之地的环境了。两条路都很难走,但前者似乎更容易让人看到希望。

        就算只是为了自身的安全,游修也希望能避免战争。只希望他的外挂足够可靠了。据传原版游戏本来是想设定为农田需要肥沃的土壤才能耕种,但最终还是取消了这个设定。游修玩的是完全不可能有这个隐藏设定的自制版,还有盖亚的绿茵在,那么修建农田应该不会受到限制。

        只要有土地,就算是地狱也要耕种给你看啊!游修在内心里默默地给自己鼓劲。没办法,他的同伴那种完全不寄希望于他的态度太让人无力,如果不自我激励,他真的会放弃希望的。

        极西之地是一大片荒漠。穿过外围的丘陵带后,植被就渐渐开始稀疏。离开隐现人烟的乱石戈壁,穿过寂静的Si亡沙漠,游修终于在阿弥亚的带领下结束了历时两个月的行程,进入了荒石原野。

        这是一片岩漠地带,一眼望去,几乎不见半点绿意。岩石lU0露,断崖绝壁遍布,荒凉而又壮观的景象让游修心中很是震撼。走过一条悠长隐蔽的通道,抵达断崖底部,眼前就是诺伊尔人的聚居地。

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