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        马特拿起自己的平板,给胡莱展示他游戏存档里的“ihu”的属性数据,在偏好里面有“第一时间射门”“拉到空当接球”“很少盘带”“有机会就前插”“喜欢反越位”,但没有“更多尝试远射”这一项。

        “呃,我感觉自己离球门越近才越有威胁。远了之后我射门的精度就直线下降……”

        这倒不是胡莱随便找的借口。他之前在闪星踢球的时候,就试过。别看他在点球点的位置上能够命中挂在横梁上的帽子,可要让他离开禁区,再射门的话,精度真的比不上他在禁区里。

        “那是因为你的大腿肌肉力量太差了,没办法兼顾精度和力量。”马特说道。“不过现在你的肌肉力量已经有了大幅度的增加。昨天你第二个球,你感觉怎么样?当威廉·巴顿撞向你的时候?”

        胡莱仔细回忆了一番当时的感受,然后说道:“感觉自己好像没那么容易失去重心了,被他撞了一下之后我还能完成射门,这确实挺不可思议的。”

        “这就是核心力量的作用了。你腰腹上的力量明显增强,帮你顶住了巴顿的冲撞,大腿肌肉力量的增强,让你最后那一脚勉强射门依然很有力。所以我觉得,你可以适当考虑增强在禁区外的得分了,胡。你现在拥有了可以远射的基础。”

        马特仿佛忘记了他来餐厅是要干嘛的,就在外面和胡莱侃侃而谈:

        “随着你在英超表现越来越好,一定会有更多对手注意到你过去的那些进球表现……他们会很轻易得出这么一个结论:你是一个远离球门就毫无威胁的球员,到时候他们会拼命阻止你进禁区接近球门。如果你能够直接从禁区外起脚射门的话,对手想防你就不容易了。”

        听完马特的建议之后,胡莱陷入了短暂的沉思。

        远射这个事儿他以前也想过,不过在闪星战术实在是太对他胃口了,他只需要在禁区里,就有人把足球喂到他脚下,远射还真不是什么特别有紧迫性的事情。

        所以这事儿也就只是想想而已。

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