这天早上,林佰诚来到星河游戏公司。

        《大金刚》自研发完成到试运营已经过去了半个月的时间,所有试运营国家的半个月试运营数据已经通过传真发了过来。

        街机游戏是星河游戏目前最为赚钱的产品,也是林佰诚主要的收入来源,因此他对《大金刚》的销量也非常的关注。

        所有国家的市场中,美国市场是最大的,而《大金刚》在美国试运营的半个月,非常火爆,受到广大玩家的欢迎,受欢迎程度一点也不比当初的《香江方块》和《吃豆人》差,可以说这是一款大火的游戏。

        和美国一样,《大金刚》在加拿大、英法德等市场同样受热捧,每天来玩这款游戏的玩家络绎不绝。

        只不过,在日本市场就不一样了,《大金刚》并不受欢迎。虽然不至于没有玩家玩,但绝对没有到热捧的程度,游戏厅买了街机早晚也能收回成本,但绝对不能让游戏厅老板大赚,这就限制了这款游戏在日本的销量。

        对此,林佰诚也很意外,没想到《大金刚》在日本竟然表现平平,要知道主导研发这款游戏的宫本荗可是个日本人。

        对于《大金刚》这款游戏,林佰诚知道它是肯定赚钱的,否则前世这款游戏也就不会开发了好几部,经典的马里奥系列也就不会衍生了。很显然嘛,要是《大金刚》让任天堂亏钱,任天堂怎么可能研发续作,以及将马里奥这个角色单独拿出来研发一款游戏。

        所以,林佰诚一开始对《大金刚》的研发是支持的,因为他知道这款游戏会赚钱,不过这款游戏的具体表现,他就不知道了。

        也因此,《大金刚》在日本表现平平让林佰诚有些意外,好在美国等市场反响良好,游戏大赚是可以预期的。

        “理查,你怎么看?”

        林佰诚向坐在他对面的一个四十岁左右的外国男人询问。

        元理查,星河游戏公司销售部的主管,他是星河游戏渐渐发展壮大时招来的,主要是柳一辉能力有限,管理工厂还行,但要是管理整个星河游戏公司就力有不逮了,因此林佰诚专门找了个销售人才将重要的销售部门交给对方管理。

        内容未完,下一页继续阅读