虽然游戏在线人数重新回到了45万,但沸腾游戏这边的服务器改组工作并未结束。

        直到下午2点,方杰和他的一帮属下才堪堪把腾出来的服务器全部改组成功,使得《武林》可容纳同时在线玩家数量接近60万。

        这会儿已经有不少路人被劝退了,毕竟为了一款游戏从上午10点等到下午1、2点,才好不容易进入游戏,实在是不太友好。

        尤其是午饭对他们来说,比游戏更加重要,很多人出去吃顿饭,也就懒得再回网吧进游戏看看了。

        所以最终,游戏在线人数从上午的120万,直线下降到60万左右,直接腰斩,而且看样子还有下降的趋势,但这也让游戏服务器的承载人数正好勉强达到了要求。

        除了路人被劝退,小白玩家们其实也劝退了不少。

        这些小白玩家是进过游戏的,但是看到游戏里人山人海,做个新手任务,却半天找不到一个任务怪,实在是太坑爹了。

        于是这些玩家不得不郁闷的退出了游戏,还给出了一个差评——人比怪多,根本没法玩!

        其实韩国做的网游,都有这个毛病。

        因为韩国这么个小国,人口基数少,因此玩家也少,游戏里自然没必要刷新太多的怪,也不能刷新太快,否则一不小心就怪比人多,怪物追着玩家打,根本没法练级。

        可这事儿放到我泱泱大国来,情况就完全反过来了。

        国内玩家可比怪多得多,以至于大家想练级做任务刷怪,最高效的方式不是到处找怪刷,而是蹲守怪物刷新地点,守株待兔硬等,否则一个怪都抢不到。

        前世的时候,不光是《千年》,像《传奇》、《奇迹》这样的经典网游,同样都是这样的情况,尤其是刚开服的时候,简直没法玩。

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