《我的世界》前世之所以能火遍全世界,其重要的一个原因就是开放了MOD端口,让玩家们不光能够体验正版游戏,还能对其进行魔改变成自己的游戏。

        所谓的MOD,就是游戏模版的集成组合,包括物体的模版、人物模版、地图模版、设定模版等等,简称模组。

        今世当然也会如此,只不过方杰加入了一些赚钱套路进去。

        他最先开放了联网生存模式下的服务器端MOD端口。

        通俗点说,其实就是把私服放了出去,但这个私服必须得到官方的授权,连接官服的端口才能正常运行,然后玩家在私服充值什么的,也是充值到游戏官方,再由游戏官方将一部分利润分配给私服经营者。

        游戏官方与私服运营者之间的利润分配比例不固定,要看私服经营者能够创造多大的销售额,销售额越高,拿到的分成比例也越高,最低可以拿到30%分成,最高能拿到70%,不过一般能拿到50%分成就算是经营的很好的私服了。

        当然,如果算上私服的服务器租赁费用,实际并没有那么多,但不管怎么说,这总归是一件有利可图的事情。

        而对游戏官方来说,省去了一大笔租赁服务器和游戏维护费用,这两块全都划交给了私服经营者来负责,所以游戏官方其实没啥损失,坐等收钱便是。

        关键是,私服经营者为了挣钱,自然会到处打广告,吸引玩家们进入他们的私服游戏,所以游戏官方也省了一大笔游戏广告费用,而且游戏更容易也会更快推广出去。

        还有一点就是,私服经营者可不会像方杰圈钱那样,搞的很隐晦,而是怎么赚钱怎么来,卖资源包只是最基础的,各种游戏道具可能都会拿出来卖。

        不要以为老外的节操有多高尚,只要给他们机会,各种下三滥的事情照样做的出来,比如找游戏托来刺激玩家氪金,或者给自己的亲朋好友适当地照顾,用GM身份给对方刷点东西啥的,这种事全世界都一样,不是哪一个国家的专利。

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