前些天闲着没事的时候,唐嘉宇就在自己琢磨可乐还能玩出什么花样。目前最大的两个收获,一个是更明确的意象具象化,一个是更多种类的可乐的选择。

        更明确的具象化是指,只要他了解过某个和可乐相关的具体谣言,并且这个谣言具备一定的传播力度,他便能将其单独具象化出来,比如先前的超强酸性可乐便是如此。

        这样做的优点是消耗降低,如果把所有关于可乐的谣言汇总,那么最终产物就是可以达到初级奇迹珍饮的[“死神”牌可乐]。但要是只针对某一条谣言,结果就是具备少量异常特性,却又不是常人无法理解的特制饮料。

        从某种程度上讲,那些谣言再离谱,理论上也是可以被解释的,比如酸性超强的可乐其实就是强酸兑可乐之类的……至于这个解释是否真的科学,是否合理,并不重要。

        反正意象有了,就够了。

        缺点就是创造的特殊可乐有相应的特异性上限,毕竟只是具备“少量”异常特性。这个上限和谣言本身的传播程度,人们的接受程度,以及基本合理性相关。

        唐嘉宇也试过自己编造谣言发到网上,结果要么是传播不开来,具象化之后效果极弱可以忽略不计;要么是编的太过扯淡,以至于根本具象不出来。

        举例而言,他曾经试着写过一个都市传说风格的可乐谣言:说有一台神奇的自动售货机,会不定时出现在世界的各个角落,它出现的时候,周围除了目击者外不会有别人,同时只有独自行走在外的人才会偶遇这部神秘的机器。

        这台自动售货机和其他同类机器不同,它没有繁多的选项,只有一个写着“mystery”(神秘的事物)的按钮,投币之后就能启动。不管在哪个国家,不管用什么类型的货币,它照单全收。

        当使用者投够价值75美分的硬币时,机器便会吐出一罐随机的可乐,口味和品牌随机,同时这些可乐还会赋予饮用者不同的能力。

        为了做测试和方便自己,唐嘉宇厚颜无耻的在这个传说里连续举了七八个例子,详细描述了能够获得的能力,包括“力大无穷”,“隐身”,“刀枪不入”,“心想事成”等等。

        不过不知道是因为写的太过扯淡,还是因为举的例子太多且都是同一个模板导致根本没人愿意往下看,这次尝试的结果堪称悲剧。

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