如矮人这种拥有几十万族人的,就可以用这种方法,极短的时间内压榨每一个人口资源的力量,达到井喷的发展效果。

        但这种方法也有个弊端无法破除。

        那就是无论这个数值到底有多高,单位面积内的领地环境仍然还是之前的环境,不会有任何变化。

        就算总的潜力值上到了一百,五百,也不会有任何质变。

        第二种,便和现在洼地的情况有些类似。

        总结起来就两个字。

        发展!

        决定领地潜力值的不仅有先天的条件,更有后天的治理,发展,培育。

        例如初始的土地贫瘠,通过其他方式提升肥力以后,领地的潜力值就会上涨,会诞生出更多效果。

        树人目前采用的就是这种方式,利用自己的先天能力,种植各类植物改善领地的环境,达到日渐增长的效果。

        同理,使用游戏下发的卡片,对资源升级也会提升领地潜力,慢慢拥有更多属性。

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