“这是什么特性?!”

        遗迹是避难所这件事已经不算是新鲜事了,尤其是飞马宇宙这样以个人力量见长的宇宙。

        但这些个不同的避难所里,苏摩还真是第一次见到如此奇怪的特性描述。

        “拥有相性的避难所,难不成往后避难所还能有其他变化?”

        打开游戏面板,切换出地底避难所的属性对比,苏摩很快发现了两者不同。

        地底避难所唯一特殊的地方,也就是显示了两处不同的‘超凡能力’。

        其一得自于继承马古遗迹的美人鱼的水,其二则为狮人的风。

        并没有显示更加具体的相性和特性。

        “气代表的是英雄之气,是整个领地的支柱,也是英雄的实力根本”

        “魂代表的是英雄之魂,每一名英雄都是领地的灵魂人物,能够带动领地产生魂性反哺,诞生出拥有奇特能力的队伍。”

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