选手们也都知道这个问题,也都在积极的响应着自家的其他队友们,但是有一些习惯上和风格上的问题,不是一朝一夕就能够通过训练来改变。

        日子一天天的过去,正赛的日子也很快就要到来。

        相对于其他的赛事来说,奥运会上的正赛比起其他的赛事强度上还是很大的,因为整个奥运会本身就没有多少天。而又要在这一些时间里面将所有的比赛都打完,这对于整个电子竞技来说,还是一件比较有考验的事情。

        值得一提的是。在奥委会的官方也是知道电子竞技的一个比较漫长的赛制过程,所以为了能够让这一次电子竞技最大化的利用这一次奥运会的时间,也是将奥运会的赛制从奥运会开始的第1天一直到结束的倒数第2天。

        这不仅仅是为了让大家能够最大程度上的通过赛制的时间来感受电子竞技的魅力,同样的也是为了选手们的比赛强度来考虑。

        如果再压缩的话,那么选手很有可能在一天之内要打两场Bo5,这种强度大的比赛,如果一天打两场的话,对整个职业选手们来说都是身体上的摧残。毕竟这种事情是有先例的,当年蛇队就是因为打了两场比赛,结果最后AD选手直接送往了医院。

        很快到了奥运会开幕式。

        在隆重的开幕式结束之后便迎来了电子竞技项目第1天的比赛。

        这一天所有人都是精神万分,尤其是电子竞技的观众们,大家早就已经激动难耐。

        这第1天的话主要是以小组赛为主。

        和世界赛的比赛差不多,一共有16支的战队,一天会有8场BO1的对决。

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